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[ 2008/05/13 07:19 ]
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1日延期且つ、1次、2次落選者より追加募集1万人だそうです。 プレイしたい人にとって何度も何度もチャンスが与えられるのはとてもうれしい事ですね。 情報元Ro2x
様々なNPC達です。
※ クエスト種類: 公式依頼クエスト ※ クエスト NPC: ホドミメス掲示板(ミシャ) ※ 補償: 120CXP, 低級赤いポーション 2個, テンション LV1(スキルブック) (1) クエスト受ける 最初始めるホドミメスモホムが修練場を通り過ぎればホドミメス村に到着します. こちらには皆 4個のクエスト掲示板があるから近い掲示板をクリックしてクエストリスト中 '修練の道 - 冒険横書実力証明' クエストを選択します.
 (2) チョンチョンフライ狩に行く ホドミメス村で 10時方向にホドミメス外郭に行くワープがあります. これを出ればワープ入口周辺で村村フライが見えますが 出る前にカプラを捜して位置保存をするといいです。   (3) チョンチョンフライの羽を手に入れる チョンチョンフライはラグのチョンチョンとまったく同じです. 音までまったく同じです. レベル1の時は簡単ではないです. マンピとマンエムイルテスキルを乱射しながら取ってくれます. サルラングイによって壮烈に戦死一チョンチョンフライの姿.  チョンチョンフライを倒し獲得したクエストアイテム 'チョンチョンフライの羽'  (4) ミシャに持って来てくれる 羽 6個を手に入れたらホドミメス村のミシャに持って行きましょう. ミシャは外郭に出る直前, 穴蔵のように見える家にいます.    クエスト完了後受けた"テンション"スキルをよく見ましょう.   非戦闘状態で 22秒間 LPを維持 転載Ragnagate2
※ クエスト種類: 請託クエスト ※ クエスト NPC: ビルサリド, セズ, クバント ※ 補償: 1000CXP, 赤いポーション 3個 1) ビルサリドに声を掛ければセズを手伝ってくれなさいと言う.
※ クエスト種類: 請託クエスト ※ クエスト NPC: クラレット, 村長, ドナス ※ 補償: 1000CXP, 赤いポーション 3個 1) クラレットに声を掛ければ手帳を奪われたと捜してくれと言ってくる。
※ クエスト種類: 公式依頼クエスト ※ クエスト NPC: モホムが修練場掲示板(セズラネズ) ※ クエストレベル: Lv1 以上 ※ 補償: 15CXP, 低級赤いポーション 10個, 低級掻欄ポーション 10個 1) モホム修練場掲示板をクリックして '泥棒科の整理依頼' を選択すれば生煮えになったプクプクを取って '生煮えになったプクプクのサングイブ'を求めた後セズに伝えなさいと言う.
※ クエスト種類: 請託クエスト ※ クエスト NPC: セルリ,ウィトニ,コーディネーション李間アルル, ウェインデーアル ※ 補償: 10CXP, 100Rufi 1) セルリを尋ねれば楽しくあいさつをしながらドルイックプクイを片付けてくれと, ウィトニに言うことを伝えてくれと言ってくる.
 ソーシャルダンスです。
23日から27日の5日間、日本時間17時から25時(現地時間16時〜24時)までオープンされます。
- 今日から 27日まで毎日午後 4時~12時に 2次テスト進行 - 多様なキャラクターコストマイジングと差別化されたゲームシステム雪道 - 広範囲なマップとパーティー戦闘, 郵便システムなど新しいコンテンツ追加 グローバルオンラインゲーム企業 グラビティ(代表リュイルヤング, www.gravity.co.kr)は全世界 63ヶ国に進出したラクナロクオンラインの正統後続作 ‘ラクナロクオンライン2’の 2次クローズベータテストを今日の午後 4時から始めると明らかにした. 2次クローズベータテストはあらかじめ選発された 1万名のテスターとグラビティ加盟 PC部屋を通じて接続するユーザー達を対象で 23から 27日まで毎日午後 4時から 12時の間に進行されて, テスト手始めの前から公式ホームページ(www.ragnarok2.co.kr)を通じてクライアントをダウンロードすることができる. 去年 12月末初公開された `RO2`はキャラクター性とコミュニティ性を最大の強点で立てたシナリオ中心の MMORPGを志向している. 可愛いキャラクターとユーザーの個性を威張ることができる極大化されたコストマイジング, 武器成長システム及び自由な転職システムのような新しいゲームシステム具現などで 1次テストの時から高いゲーム完成度を見せてくれて 2007年最高の期待作という名声を裏付けた. 今度 2次テストではルン-ミドがツ島の中心都市プローンテラマップを公開して, パーティーシステムと郵便システムを新しくお目見えするなど始めてテストの時よりもっと豊かなコンテンツを会ってみることができる. これを通じてお腹移動及びパーティー戦術, コミュニティ活性化による多様な楽しさを体感することができるし, 1次テストに比べていっそうアップグレードになった冒険を経験することができることで期待される. 特に UIを全面改編してゲームプレーの便宜性を高めたし, 1次テストで惜しい点に指摘されたカメラ操作と手元処理部分もリアルで修正された. 以外にも 1次テストでお目見えした未メス群島が完全に変化して, マップによって変わる天気などグラフィック要素まで細密に気を使ってまた他の感じで ‘RO2’を楽しむことができる. 朴零雨RO2 開発総括 PDは “2次テストはサーバー収容力及びストレステストを目標でより安定化されたサービスを支援するように進行する過程”と言いながら, “より豊かになったコンテンツとRO2万の差別化されたゲームシステムたちを楽しみながら今度テストも積極的に参加してくれたら良いだろう.”と言った. (RO2公式)
<ラクナロクオンライン2>, 2次クローズベータテスター最終発表(TIG) - 今日の午後 6時公式ホームページ通じて確認可能 - 2次クローズベータテスト 23日から 27日まで 5日間実施
[グラビティ提供] �グラビティ(代表リュイルヤング)は MMORPG 最高の期待作 の 2次クローズベータテスター総 1万人を最終定めて今日午後 6時公式ホームページ(www.ragnarok2.co.kr)を通じて発表すると明らかにした.
今度 2次テスターは 1次テスト参加者とイベント当選者 4,000人を含んで ROの経験有無, MMORPG 経験有無, 性別, 年齢などを考慮して最終的に 1万人を選定した. 当選者発表はホームページ公知以外に個人電子メールを通じて確認が可能であり, テスター田園には 23日午前個別文字サービスでテスト実施をもう一度知らせてくれる計画だ.
また, 2次テスターで選発されることができなかったユーザー達のためにホームページに公知された 500 ヶ所のグラビティ加盟 PC部屋へ行けば誰もテストに参加するようにテスト機会を拡大した. ここに実在的に <ラクナロクオンライン2>の 2次クローズベータテスターは最小 1万3千名以上にあることと予想される.
<ラクナロクオンライン2>の 2次クローズベータテストは来る 23日から 5日間毎日午後 4時から 12時まで進行されて, クライアントはホームページを通じてテスター手始めの前からあらかじめダウンロードすることができる.
今度 2次テストはサーバー収容力及びストレステストを重点で進行する予定であり, 1次に公開された地域に比べて 4倍以上拡張されたマップ, 戦闘及びコミュニティを強化させる新規コンテンツ, 長くなったテスト時間などでもっと新しくて豊かな楽しさを感じることができることで期待される.
一方, グラビティは 2次クローズベータテスト参加者達のために 10レベルを果たせば自動応募される ‘転職をおめでとうございます’ イベント, テスト後ゲームに対するアイディアをあげる ‘私が作る RO2’ イベントなどを進行してノート・パソコン, 任天堂 DS などふんだんな贈り物を提供する計画だ.

>>どうやらMAPは4倍でいろんなタイプの人を偏りなくテスターに選ばれたようですね.新規ユーザーなどの新鮮な意見は貴重ですし、よりよくなるよう期待度が高まりますね。
まだ第2次クローズベータテストは始まっていないのですが、第3次テスター募集をかけたようです。第2次ベータテストを落選した人のみ投稿可能のようです。 募集は2月23日から 定員は2000人  転載 ro2x
募集間隔がとても短いですね。第4次までとのことなので日本でのクローズ開始はかなり近いのかもしれませんね。
2次CBT参加者 1万人以外に加盟 PC部屋 500ヶ所で誰も参加可能 - 22日最終テスター発表後 23日から 2次クローズベータテスト開始 - プロンテラマップ及びパーティー, メールシステムなど新規コンテンツ公開して グローバルオンラインゲーム企業 �グラビティ(代表リュイルヤング, www.gravity.co.kr)は来る 23日から始まる ‘RO2’の 2次クローズベータテストに多いユーザーが参加するように PC部屋テストを実施すると明らかにした.
今度 2次クローズベータテスター募集熱気が相変らず高くて多くのゲーマーたちがテスター落選に惜しむと総 万名のテスター選抜とは別に公式ホームページ(www.ragnarok2.co.kr)に公知された 500 ヶ所のグリビティ加盟 PC部屋へ行けば誰もテストに参加することができるようになった. ここに全国に分布されている加盟 PC部屋にテスト勘定を大量追加して 2次テスト期間の 23日から 27日まで毎日午後 4時で夜 12時の間にテストに参加することができる. もう 2次テスト参加者は 1次テスト参加及び即席当選方式に従って 7,000人が選発されたし, 抽選選定する 3,000人のテスター発表のみを残しておいていてまだテスト機会を得ることができなかったユーザー達に加盟 PC部屋を通じるテスト参加方法は高い反響を得ることと予想される. 今度 2次クローズベータテストはサーバー収容力及びストレステストを重点に進行される予定であり, 1次テストの時お目見えした UIと未メス群島(訳不明)が完全に変化してまた他の感じで ‘ラグナロクオンライン2’を楽しむことができる. また, 新しく公開されるプロンテラマップとパーティーシステム, 郵便システムなど新規システム具現を通じて一層豊かになった楽しさを感じることができるように見える. 一方, グラビティはホームページ加入会員全員を対象で最終テスターを選定して来る 22日ホームページを通じて発表する計画であり, もう選発された 3,000人の即席当選者たちは今日(21日) 夕方 7時からクライアントをダウンロードすることができる. 朴零雨RO2 開発総括 PDは “1次テスト後テスターから多様なフィードバックを受けて UIを全面改善するなど接近性と便宜性を高めるのに力を注いだ.”と, “2次クローズベータテストは 1万名の選発されたテスター以外にも加盟 PC部屋を通じて誰もテスターに参加することができるので多くのゲーマーたちが新しく補完された今度テストに積極的に応じてくれたら良いだろう.”と言った. >>ネットカフェを通じて誰でも参加可能なのはクローズベータの域を脱したとてもいいアイデアですね。
「RO2」,第2次CBTのコンテンツが明らかに新しく判明したシステムは キャラクターは3人 5人までのPTプレイ メールシステム 天気の変化を表現するエフェクト だそうです。 首都プロンテラもついに実装とのことなので、今回のMAP数がとても気になるところですね。
キャラクターは3人までとのことですが,1キャラでその種族全てを自由にチェンジすることのできる コンプレックスジョブチェンジシステムがあるのでキャラの数にどのような意味があるのか気になるところです。 アイテムやお金を添付したりできる メールシステムですが一つ間違えると不正の穴になりかねないので、とても面白そうではあるのですが、導入には安全を期してほしいと思いますね。
3DグラフィックであるRO2では操作方法が根本的に異なる。 W/A/S/Dのキーを用い前後左右を移動しマウスで細かい角度などを調整すると言ったFPSと呼ばれるシステムである モンスターに攻撃するには、Fキーを押すか右クリックで攻撃といういたってシンプルなものなので初心者もわかりやすい  モンスターを攻撃したり、攻撃を受けたりするとダメージが頭上に表記されるのはROと同じで、モンスターを倒すと、頭上にCXP(キャラクター経験値)とJXP(職業経験値)が表記される。 詳しい操作方法
「Ragnarok Online 2」のプロモーションムービー2本を4GamerにUp(4gamer) 1本目が主に戦闘シーン、2本目が主にエモーション紹介といった内容です。2本目の最後には・・・・(笑)
「RO2」,1万人規模の第2次CBTを実施(4gamer) 4gamerにもクローズベータのことが掲載されていました。 韓国国内のPC Bang500店なら無条件で参加できるようですね。テスト期間も5日間と前回より長くなるぶん期待できそうですね。
RO2第2次クローズベータテスト募集案内
こんにちはラクナロクオンライン2 運営チームです. 2次クローズベータテスター募集案内です. 2次クローズベータテストの詳しい内容は次の通りです. ● 募集期間 : 2月 14日 ~ 2月 20日(24時まで) ● テスター選定方法 : 即席当選 3000人 (2月14日~20日期間の中でログイン後テスター申し込みと同時に当選結果お知らせ) 選定当選 3000人 (選定対象には 1次クローズベータ時加入会員含み) ● 選定当選者発表 : 2月 22日 ● テスト施行期間 : 2月 23日 ~ 2月 27日 (毎日 16時~ 24時まで) ● 2次クローズベータテスター募集人員 : 総1万名 (1次クローズベータテスター 2000人, 1次クローズベータハッピー上イベント当選者 2000人含み) ラクナロクオンライン加盟 PC部屋では 2次クローズベータテスターに選定されなくても ラクナロクオンライン2 テストに参加することができます. 2月 14日新しく改編されたホームページを通じてテスト参加可能な PC部屋をお知らせいたします. 2次クローズベータテストを待ってくださった多くの方々に重ねてお礼申し上げます. みなさんの多くの関心と愛お願い致します ラクナロクオンライン2 運営チーム 第1次当選者、落選者から計4000人が参加とのことなので、新規募集は6000人のようですね。
 クローズベータ1ではまだ3MAPのようですね。
先行き不安になってしまいますね。とても期待しているだけに。 RagnarokOnlineゲーム内外で解決不可能なのかフリーサーバー及びBOTプログラム対処甘く, ユーザー達の反発が増加。
オンラインゲーム企業グラビティに対するユーザー達の抗議が強くなっている。ラクナロクオンラインの商用化サーバーがフリーサーバー(無料でゲームを楽しむことができるサーバー)とBOTプログラムによって事実上沈滞状態に陷ったうえに, 昨年末 1次クローズドベータテストを終えた ‘ラクナロクオンライン2’が期待以下の姿を見せたのでユーザー達の不満が爆発したのだ. 12月 30日, ‘ラクナロクオンライン’を楽しむユーザー達はグラビティを批判する討論の場をメディア次アゴラに開設した. 2,700余個の関連掲示物が登録された該当の討論の場は ‘ラクナロクオンライン’を運営するグラビティの不実なゲーム運営を批判する同時にフリーサーバーなど不法的行動の甘い対処に対するユーザー達の不満でいっぱいになった状態だ. ユーザー達の最大の火だけはゲームで発生する各種ネットワーク問題に対する微温的対処とフリーサーバー及び不法プログラム使用に対する積極的な取り締まりが足りないということ. 討論の場に掲示物をあげた一ユーザーは “等しい環境ですべてのユーザーが似ている問題を経験することは回線事情で見ることは大変だ”と “商用化 4年を迎えるオンラインゲームがまだまでもネットワーク過負荷に苦しんでユーザー達から抗議を受けること自体が問題”と言いながら不満を吐露した. 実際でに‘ラクナロクオンライン’はシステム相議保安が脆弱だという問題によってフリーサーバーとBOTプログラムに大きい被害を被ったゲームの中で一つだ. ていしさんを考慮して開発されたゲームだから他のオンラインゲームに比べて部下が少なくてフリーサーバーの拡散がわりと易しかったこと. 去年下半期検察に取り締まりされた鋼鉄サーバーなど個人が運営する ‘ラクナロクオンライン’ フリーサーバーたちは数千人のユーザーが利用していて, 常用サーバーのユーザー数を何倍以上しのぐ人気を享受したことで明かされた. しかしフリーサーバーが活性化になったところにはグラビティの責任が大きいという主張も少なくない. 毎週不法プログラムやフリーサーバー運営者を取り締まった結果を公式ホームページに知らせる日本と違い韓国はこのような動きをほとんど見えていないこともユーザー達の不信を加重させている. これに対してグラビティ関係者は “現在社内にフリーサーバーを取り締まる専担チームや人員がないことは事実”と言いながら, “今後の持続的にフリーサーバーとBOTプログラムユーザー達を取り締まること”と明らかにした. 12月末 1次クローズドベータテストを始めた ‘ラクナロクオンライン2’も初盤から搖れている. 2005年東京ゲームショーで初体験可能ゲームをお目見えした後 1年余りの期間を経って出たゲームとしては完成度が低すぎるのは事実だった. 実際に ‘ラクナロクオンライン2’の 1次テストは 2千名のテスターを対象にした制限的サービスにもかかわらずネットワーク過負荷を含めた各種ゲーム私の問題を現わして “前作の名声だけ受け継いだ拙作”という非難を聞かなければならなかった. 一グラビティ少額与えてくれる “少額株主及びヘッジファンドとの経営権防御に総力を傾けたグラビティが臨時株主総会が開かれる日 ‘ラクナロクオンライン2’の 1次クローズドベータテストを急に推進した”と “大部分の少額株主たちはゲーム自らの完成度を検証しないまま臨時株主総会で賛成票を受けるために無理押ししたことだと判断している”と主張した. このような事態はゲーム開発が時間が遅滞されながら初期開発チームたちのかなり多い数が離脱してゲームの基本開発方向が変更されたことが原因に指摘される. 確認されたことによれば ‘ラクナロクオンライン2’ 開発チームの初期核心人力はかなり多い数変わった状態だ. 大部分のシステムを完成した後部下テスト性格を経るというグラビティの主張にもかかわらずテスト終了後 1ヶ月が以上追加アップデートのための審議さえまだ進行することができない部分もこんな主張を裏付けている. ‘ラクナロクオンライン’を楽しむと明らかにした一ユーザーは “時間が経ちながら発展するオンラインゲームの姿のように会社もユーザーを一人の顧客として受け入れる姿勢が必要だ”と忠告した. 株主の強行により完成度の低いままクローズベータをスタートさせてしまったようですね。ユーザーあってのエンターテイメントであるということを判ってほしいですね。クローズベータ自体は後3回あるようなのでそれまでに是非とも完成度の高い、2作目にふさわしい作品に仕上げてほしいものです。
betatestReview水中で泳いだり戦闘もしています。ソーシャルダンスなども紹介されてます。 アニメーション
少し古いですが、ポリンが可愛いですね。
betatestReview水中で泳いだり戦闘もしています。ソーシャルダンスなども紹介されてます。 アニメーション
少し古いですが、ポリンが可愛いですね。
植物系のモンスターです。 スポアシリーズがかなり増えてますね。Virusって・・・(笑)細菌でもばら撒くのでしょうか・・・。
人型の敵です。 モンスターという表現は難しいと感じたので敵、と表現してみました。主に不法者、盗賊のようですね。
昆虫のモンスターです。 昆虫といえばシャア、シャアですよ。馬、黒蛇、シャア。3凶と呼ばれていたのも古い話ですね(笑)
水中系のモンスターです。 今回は3Dです。水中での戦闘はやはり他と違う戦闘スタイルになるんでしょうか。ここは期待したいですね。
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