

ノービスのスキルです。
短剣精通 パッシブ
短剣を装備できるようになり、物理攻撃力と命中率を増加する。
スキルレベル1〜10
Lv1 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv2 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv3 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv4 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv5 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv6 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv7 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv8 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv9 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv10 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
格闘精通 パッシブ
素手で格闘する場合の攻撃力、命中率を増加する。
スキルレベル1〜10
Lv1 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv2 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv3 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv4 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv5 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv6 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv7 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv8 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv9 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv10 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
見守る パッシブ
これから死ぬとき、死亡を免れ戦闘から離脱する。PTメンバーでより高レベルのスキルを習得しているものがいた場合、そのレベルが適用される。
Lv1 25%死亡の確率を減らす
Lv2 26%死亡の確率を減らす
Lv3 27%死亡の確率を減らす
Lv4 28%死亡の確率を減らす
Lv5 29%死亡の確率を減らす
Lv6 30%死亡の確率を減らす
Lv7 31%死亡の確率を減らす
Lv8 32%死亡の確率を減らす
Lv9 33%死亡の確率を減らす
Lv10 34%死亡の確率を減らす
Lv11以降 スキルレベルが上がるごとに5%確率が上昇する。
集中 パッシブ
戦わない場合のLPの持続時間を延長する。
Lv1 21秒間延長する
Lv2 22秒間延長する
Lv3 23秒間延長する
Lv4 24秒間延長する
Lv5 25秒間延長する
Lv6 26秒間延長する
Lv7 27秒間延長する
Lv8 28秒間延長する
Lv9 29秒間延長する
Lv10 30秒間延長する
生命の回復 パッシブ
HPが回復する
Lv1 5のHPを回復する
Lv2 6のHPを回復する
Lv3 7のHPを回復する
Lv4 8のHPを回復する
Lv5 9のHPを回復する
Lv6 10のHPを回復する
Lv7 11のHPを回復する
Lv8 12のHPを回復する
Lv9 13のHP回復する
Lv10 14のHP回復する
魔法の回復・Eパッシブ
MPを回復する
Lv1 1のMPを回復する
Lv2 2のMPを回復する
Lv3 3のMPを回復する
Lv4 4のMPを回復する
Lv5 5のMPを回復する
Lv6 10のMPを回復する
Lv7 15のMPを回復する
Lv8 25のMPを回復する
Lv9 29のMPを回復する
Lv10 30のMPを回復する
気持ちは凝集する パッシブ
命中率を増加する
Lv1 1.0%命中率を増加する
Lv2 1.5%命中率を増加する
Lv3 2.0%命中率を増加する
Lv4 2.5%命中率を増加する
Lv5 3.0%命中率を増加する
Lv6 3.5%命中率を増加する
Lv7 4.0%命中率を増加する
Lv8 4.5%命中率を増加する
Lv9 5.0%命中率を増加する
Lv10 5.5%命中率を増加する
むやみに打つ アクティブ
互いのレベルによって攻撃力が決まる。相手のレベルより高いとき威力は上昇する。20以上の差があるとき使用できない。(訳不明)
Lv1 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv2 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv3 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv4 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv5 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv6 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv7 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv8 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv9 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv10 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
練習は打つ アクティブ
戦闘を始めるとき使用し、習得経験値を増加する。(PCには使えない)
Lv1 10%経験値を増加する
Lv2 11%経験値を増加する
Lv3 12%経験値を増加する
Lv4 13%経験値を増加する
Lv5 14%経験値を増加する
Lv6 15%経験値を増加する
Lv7 16%経験値を増加する
Lv8 17%経験値を増加する
Lv9 18%経験値を増加する
Lv10 19%経験値を増加する
Lv11以降 1ごとに5%増加する。
石を投げる アクティブ
遠距離で攻撃する。相手の防御を無視する。スキルレベルが高いほど威力が大きい。
Lv1 10ダメージ与える
同情 アクティブ
敵の自分に対するヘイトを減らす。(PCに対しては変わりにLPが減る)“悲痛”の効果を触発する。
悲痛:攻撃力低下する
Lv1 20%確率で悲痛な効果が発生して、30秒持続する
死んだ振り アクティブ
敵のヘイトをなくす。行動が出来なくなる。もう一度スキルを使用すると解除される。
Lv1 スキルディレイを減少する
Lv2 スキルディレイを減少する
Lv3 スキルディレイを減少する
Lv4 スキルディレイを減少する
Lv5 スキルディレイを減少する
Lv6 スキルディレイを減少する
Lv7 スキルディレイを減少する
Lv8 スキルディレイを減少する
Lv9 スキルディレイを減少する
Lv10 スキルディレイを減少する
短剣精通 パッシブ
短剣を装備できるようになり、物理攻撃力と命中率を増加する。
スキルレベル1〜10
Lv1 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv2 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv3 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv4 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv5 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv6 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv7 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv8 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv9 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv10 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
格闘精通 パッシブ
素手で格闘する場合の攻撃力、命中率を増加する。
スキルレベル1〜10
Lv1 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv2 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv3 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv4 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv5 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv6 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv7 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv8 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv9 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
Lv10 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する
見守る パッシブ
これから死ぬとき、死亡を免れ戦闘から離脱する。PTメンバーでより高レベルのスキルを習得しているものがいた場合、そのレベルが適用される。
Lv1 25%死亡の確率を減らす
Lv2 26%死亡の確率を減らす
Lv3 27%死亡の確率を減らす
Lv4 28%死亡の確率を減らす
Lv5 29%死亡の確率を減らす
Lv6 30%死亡の確率を減らす
Lv7 31%死亡の確率を減らす
Lv8 32%死亡の確率を減らす
Lv9 33%死亡の確率を減らす
Lv10 34%死亡の確率を減らす
Lv11以降 スキルレベルが上がるごとに5%確率が上昇する。
集中 パッシブ
戦わない場合のLPの持続時間を延長する。
Lv1 21秒間延長する
Lv2 22秒間延長する
Lv3 23秒間延長する
Lv4 24秒間延長する
Lv5 25秒間延長する
Lv6 26秒間延長する
Lv7 27秒間延長する
Lv8 28秒間延長する
Lv9 29秒間延長する
Lv10 30秒間延長する
生命の回復 パッシブ
HPが回復する
Lv1 5のHPを回復する
Lv2 6のHPを回復する
Lv3 7のHPを回復する
Lv4 8のHPを回復する
Lv5 9のHPを回復する
Lv6 10のHPを回復する
Lv7 11のHPを回復する
Lv8 12のHPを回復する
Lv9 13のHP回復する
Lv10 14のHP回復する
魔法の回復・Eパッシブ
MPを回復する
Lv1 1のMPを回復する
Lv2 2のMPを回復する
Lv3 3のMPを回復する
Lv4 4のMPを回復する
Lv5 5のMPを回復する
Lv6 10のMPを回復する
Lv7 15のMPを回復する
Lv8 25のMPを回復する
Lv9 29のMPを回復する
Lv10 30のMPを回復する
気持ちは凝集する パッシブ
命中率を増加する
Lv1 1.0%命中率を増加する
Lv2 1.5%命中率を増加する
Lv3 2.0%命中率を増加する
Lv4 2.5%命中率を増加する
Lv5 3.0%命中率を増加する
Lv6 3.5%命中率を増加する
Lv7 4.0%命中率を増加する
Lv8 4.5%命中率を増加する
Lv9 5.0%命中率を増加する
Lv10 5.5%命中率を増加する
むやみに打つ アクティブ
互いのレベルによって攻撃力が決まる。相手のレベルより高いとき威力は上昇する。20以上の差があるとき使用できない。(訳不明)
Lv1 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv2 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv3 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv4 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv5 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv6 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv7 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv8 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv9 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
Lv10 すべてのLPを使って敵にダメージを与える。消費LPが多いほどダメージが増加する。
練習は打つ アクティブ
戦闘を始めるとき使用し、習得経験値を増加する。(PCには使えない)
Lv1 10%経験値を増加する
Lv2 11%経験値を増加する
Lv3 12%経験値を増加する
Lv4 13%経験値を増加する
Lv5 14%経験値を増加する
Lv6 15%経験値を増加する
Lv7 16%経験値を増加する
Lv8 17%経験値を増加する
Lv9 18%経験値を増加する
Lv10 19%経験値を増加する
Lv11以降 1ごとに5%増加する。
石を投げる アクティブ
遠距離で攻撃する。相手の防御を無視する。スキルレベルが高いほど威力が大きい。
Lv1 10ダメージ与える
同情 アクティブ
敵の自分に対するヘイトを減らす。(PCに対しては変わりにLPが減る)“悲痛”の効果を触発する。
悲痛:攻撃力低下する
Lv1 20%確率で悲痛な効果が発生して、30秒持続する
死んだ振り アクティブ
敵のヘイトをなくす。行動が出来なくなる。もう一度スキルを使用すると解除される。
Lv1 スキルディレイを減少する
Lv2 スキルディレイを減少する
Lv3 スキルディレイを減少する
Lv4 スキルディレイを減少する
Lv5 スキルディレイを減少する
Lv6 スキルディレイを減少する
Lv7 スキルディレイを減少する
Lv8 スキルディレイを減少する
Lv9 スキルディレイを減少する
Lv10 スキルディレイを減少する